PvP
Новый игрок начинает с коэффициента сигнала 50.00. Победа над сильным соперником даёт больше, победа над слабым — меньше. Поражение снижает коэффициент.
E = 1 / (1 + 10((Cсоперника − Cигрока) / 20))
Cновый = Cстарый + 4 × (S − E)
S = 1 при победе, S = 0 при поражении. E — ожидаемый шанс победы.
| КС | Ранг |
| 0–24.99 | Шум |
| 25–39.99 | Импульс |
| 40–54.99 | Сигнал |
| 55–69.99 | Резонанс |
| 70–82.99 | Синхрон |
| 83–92.99 | Контур |
| 93–100 | Нулевой предел |
PvE
Очки начисляются за победы над формами: Эхо — 12, Архив — 14, Смотритель — 16, Безымянный — 18, Лик — 36. Второй Слой увеличивает награду на 50%.
| Ранг | Условие |
| Коснувшийся | Начало игры |
| Отозвавшийся | 100 очков |
| Отмеченный | 300 очков и победа |
| Погружённый | 700 очков и Второй Слой |
| Проводящий | 1500 очков и 3 формы |
| Связанный | 3000 очков и победа над Ликом |
| Запредельный | 6000 очков, Лик и Второй Слой |